软件介绍
实测 1080P 画面延迟不到 0.2 秒,同时支持几十台接收端不卡顿。不需要任何服务器,不需要路由器组播配置,所有电脑在同一局域网即可。
讲师端(控制端):点击“开始投屏” → 自动抓取主屏幕 → 压缩成 JPEG → UDP 广播发包。
学员端(被控端):双击运行 → 自动监听广播 → 收到信号后全屏倒计时 → 开始实时显示讲师画面。
学员端无需任何配置,只要和讲师在同一个网段,就能自动接收。
注意事项
1、如果主控端点击开始投屏但是被控端无响应,大概率是防火墙的问题,这个是Windows 防火墙可能拦截 UDP 广播,需要在 入站规则 中放行 UDP 12345 端口,注意不是 TCP。
2、如果开了防火墙还是有问题,那大概率是另一个致命的问题,那就是关于局域网广播的问题,有些网络是不允许进行大量广播,这个就需要你有管理权限进行更改了,或者咨询你们网络管理员。
技术亮点
UDP 全局广播 255.255.255.255:12345,所有同网段设备自动发现,无需手动填IP。
动态分片:每个 UDP 包最大 1400 字节,防止 IP 分片丢包。
JPEG 压缩 + 动态帧率(默认 5fps),占用带宽极低(约 1~2 Mbps)。
帧重组缓存 + 超时清理,避免乱序丢帧。
学员端 PyGame 全屏显示,无边框无鼠标,5 秒倒计时提示,5 秒无帧自动退出。
使用方式
被控端运行后静默监听,收到投屏信号自动全屏显示。
主控端运行后点击开始投屏即可。



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